Sejarah Head Up
Display System
HUDs
pertama berasal dari pandangan teknologi senjata statis untuk pesawat tempur
militer.HUDs memproyeksikan "pipper" untuk membantu meposisikan
sasaran pada senjata pesawat. Seiring berkembang nya jaman HUDs yang sekrang
lebih maju, dan lebih kompleks,dan lebih banyak informasi yang telah
ditambahkan. HUD dapat menampilakan perhitungan jarak tembak meriam, dan dengan
menambahkan informasi pada pesawat seperti menghitung kecepatan udara dan sudut
serangan, sehingga sangat meningkatkan akurasi pilot di udara untuk pertempuran
udara. Sebuah contoh awal dari apa yang disebut sebagai head up display adalah
Sistem Proyektor dari AI udara Inggris Mrk radar VIII intersepsi dipasang ke
beberapa The Haviland Mosquitoo the Fighter, di mana layar radar diproyeksikan
ke kaca depan pesawat bersama dengan tampilan buatan cakrawala, memungkinkan
pilot untuk melakukan interceptions tanpa menenggokan mata mereka dari kaca
depan.
HUD teknologi yang berikutnya maju dalam Buccaneer, prototipe yang pertama terbang pada tanggal 30 April 1958. Desain pesawat yang di gunakan untuk melihat serangan dan akan menyediakan navigasi serta informasi senjata rilis untuk modus serangan tingkat rendah. Sementara ada persaingan sengit antara pendukung desain HUD baru dan pendukung The Old Elecktro Mechanical Gunsight, HUD digambarkan sebagai pilihan yang radikal. The Air Arm cabang dari Departemen mensponsori pengembangan Sight Strike. The Royal Aircraft Establishment (RAE) merancang peralatan nya, lalu dibangun oleh Cintel, dan sistem terintegrasi pertama kali pada tahun 1958. Bisnis pada perusahaan The Cintel HUD diambil alih oleh Elliott Flight Automation dan HUD Buccaneer diproduksi dan dikembangkan lebih lanjut terus sampai ke versi Mark III dengan total 375 sistem yang dibuat.
HUD teknologi yang berikutnya maju dalam Buccaneer, prototipe yang pertama terbang pada tanggal 30 April 1958. Desain pesawat yang di gunakan untuk melihat serangan dan akan menyediakan navigasi serta informasi senjata rilis untuk modus serangan tingkat rendah. Sementara ada persaingan sengit antara pendukung desain HUD baru dan pendukung The Old Elecktro Mechanical Gunsight, HUD digambarkan sebagai pilihan yang radikal. The Air Arm cabang dari Departemen mensponsori pengembangan Sight Strike. The Royal Aircraft Establishment (RAE) merancang peralatan nya, lalu dibangun oleh Cintel, dan sistem terintegrasi pertama kali pada tahun 1958. Bisnis pada perusahaan The Cintel HUD diambil alih oleh Elliott Flight Automation dan HUD Buccaneer diproduksi dan dikembangkan lebih lanjut terus sampai ke versi Mark III dengan total 375 sistem yang dibuat.
Penggunaan HUDs kemudian berkembang di luar pesawat militer. Pada 1970-an, HUD
diperkenalkan untuk penerbangan komersial, dan pada tahun 1988, Oldsmobile
Cutlass Supreme menjadi mobil produksi pertama dengan head up display.
Pengertian HUD
Head Up Display (HUD) merupakan
sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya
untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari
alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat
(head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian
instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang
HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi
lainnya.
Terdapat 5 Macam
Teknologi HUD yaitu :
- CRT (Cathode Ray Tube)
Hal
yang sama untuk semua HUD adalah sumber dari gambar yang ditampilkan, CRT, yang
dikemudikan oleh generator. Tanda generator mengirimkan informasi ke CRT
berbentuk koordinat x dan y. Hal itu merupakan tugas dari CRT untuk
menggambarkan koordinat senagai piksel, yaitu grafik. CRT membuat piksel dengan
menciptakan suatu sinar elektonil, yang menyerang permukaan tabung (tube).
- Refractive HUD
Dari
CRT, sinar diproduksi secara paralel dengan sebuah lensa collimating. Sinar
paralel tersebut diproyeksikan ke kaca semitrasnparan (kaca gabungan) dan
memantul ke mata pilot. Salah satu keuntungan dari reaktif HUD adalah kemampuan
pilot untuk menggerakkan kepalanya dan sekaligus melihat gambar yang
ditampilkan pada kaca gabungan.
- Reflective HUD
Kerugian
dari HUD reflektif adalah akibatnya pada besarnya tingkat kompleksitas yang
terlibat dalam meproduksi penggabungan lekungan dari segi materi dan rekayasa.
Keuntungan besarnya adalah kemampuan pada peningkatan tanda brightness
(terang), meminimalisir redaman cahaya dari pemandangan visual eksternal dan
adanya kemungkinan untuk menghemat ruang di kokpit, karena lensa collimating
yang tidak diperlukan.
- System Architecture
HUD
komputer mengumpulkan informasi dari sumber – sumber seperti IRS (Inertial
Reference System), ADC (Air Data Computer), radio altimeter, gyros, radio
navigasi dan kontrol kokpit. Diterjemahkan ke dalam koordinat x dan y, komputer
HUD selanjutnya akan menyediakan informasi yang dibutuhkan untuk hal apa yang
akan ditampilkan pada HUD ke generator simbol. Berdasarkan informasi ini,
generator simbol menghasilkan koordinat yang diperlukan pada grafik, yang akan
dikirmkan ke unit display (CRT) dan ditampilkan sebagai simbol grafik pada
permukaan tabung.
Kebanyakan
HUD militer mudah memberikan atau melewatkan isyarat kemudi FD melalui
generator simbol. HUD memperhitungkan isyarat kemudi pada komputer HUD dan hal
tersebut membuatnya sebagai sistem ‘standalone’. Sipil HUD merupakan
fail-passive dan mencakup pemeriksaan internal yang besar mulai dari data
sampai pada simbol generator. Kebanyakan perselisihan perhitungan dirancang
untuk mencegah data palsu tampil.
- Display Clutter
Salah
satu perhatian penting dengan simbologi HUD adalah kecenderungan perancang
untuk memasukkan data terlalu banyak, sehingga menghasilkan kekacauan tampilan.
Kekacauan tampilan ini jauh dari eksklusif untuk HUD, tetapi hal ini sangat
kritis pada saat melihat ke arah tampilan. Setiap simbologi yang tampil pada
sebuah HUD harus melayani atau memiliki sebuah tujuan dan mengarahkan
peningkatan performa. Kenyataannya, bukan piksel tunggal yang dapat menerangi
kecuali dia secara langsung mengarahkan pada penigkatan. Prinsip yang
diterapkan pada perancangan HUD adalah ‘ketika dalam keraguan, tinggalkan
saja’.
Generasi-Generasi HUD
HUDs
dibagi menjadi empat generasi mencerminkan teknologi yang digunakan untuk
menghasilkan gambar.
* Generasi Pertama
* Generasi Pertama
Menggunakan CRT untuk menghasilkan sebuah gambar pada layar
fosfor, memiliki kelemahan dari lapisan fosfor layar merendahkan dari waktu ke
waktu.
* Generasi Kedua
Menggunakan LED, yang dimodulasi oleh layar LCD untuk
menampilkan gambar. Sistem ini tidak memudar atau memerlukan tegangan tinggi.
* Generasi Ketiga
Menggunakan panduan gelombang optik untuk menghasilkan gambar
secara langsung pada Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.
* Generasi Keempat
Menggunakan laser scanning untuk menampilkan gambar dan
bahkan gambar video pada media transparan yang jelas.
Contoh
penggunaan HUD dalam automotife
- Automobile
General
Motors mulai menggunakan display head-up pada tahun 1988 dengan layar warna,
pertama muncul pada tahun 2001 pada Corvette. Pada tahun 2003, BMW menjadi
produsen Eropa pertama yang menawarkan HUDs. Menampilkan menjadi semakin tersedia
dalam mobil produksi, dan biasanya menawarkan speedometer, tachometer, dan
menampilkan sistem navigasi. Tampilan malam pun juga ditampilkan melalui HUD di
General Motors tertentu, Honda, Toyota dan kendaraan Lexus. Manufaktur lainnya
seperti Citroen, Saab, dan Nissan saat ini menawarkan beberapa bentuk sistem
HUD. HUDs Sepeda Motor helm juga tersedia secara komersial.
HUD
digunakan untuk mempermudah pengguna dalam menavigasikan kendaraan nya dengan
baik dan agar memnimimalkan jumlah terjadinya kelakaan saat berkendaraan,
seperti contoh nya apabila seorang pengendara sedang mengedarai kendaraan
dengan kecepatan 100 km / jam ingin mengalih kan pandangan nya walaupun hanya 1
detik itu dapat ber akibat fatal karena dalam 1 detik itu mobil sudah melaju
sejauh 27 meter.
Fakta
lapangan seperti itulah yang mendasari industri otomotif terus berupaya
meminimalkan resiko, dengan menciptakan sistem kontrol. Salah satunya, dengan
Head-Up Display (HUD), yang memiliki prospek menjanjikan. Itu karena HUD mampu
menampilkan informasi penting pada kaca depan, langsung pada area pandang
pengemudi, hingga ia tak perlu lagi menunduk atau celingukan mengalihkan
pandangannya dari jalan di depannya. Dengan memanfaatkan proyektor laser (laser
projector), diharapkan kaca mobil depan nantinya bisa berfungsi sebagai layar
monitor yang bisa menampilkan berbagai informasi berguna bagi pengendara.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar